《赛博朋克》《巫师》前期将介入多人功用 但单机体验仍是义务重心
CDP再次筹划为《赛博朋克》和《巫师》两个系列介入多人功用。赛博
往年早些时分CDP就说过正专注于将来某一天为一切系列介入在线多人,朋克而在外埠时光周一举办的巫师务重投资人问答会上,CDP总裁Adam Kicinski又回到了这一后果上。前期
他说:“我们筹划将来为两个系列逐渐地介入多人功用。将介我们如今还不克不及透漏哪一个系列会起首取得多人,入多人功仍义但第一次测验测验将给我们经历和经验,单机然后会介入更多,体验所以一步一步来,赛博我们想翻开多人情势的朋克大年夜门。”
《赛博朋克2077》之后的巫师务重游戏原筹划是一个独自的3A《赛博朋克》多人游戏,但Kicinski往年三月时表示他们曾经撤消了这一筹划。前期
事先他在计谋更新视频中说CDPR正在打造一个技巧框架,将介许可他们为将来的入多人功仍义游戏介入在线元素,不过单机体验依然是单机义务重心。
此外,CDP还表示《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代版本会“按时”推出,区分有望在2022年第一季度和第二季度出售。
按照原筹划,这些游戏的次世代版本往年出售,但往年10月CDPR延期了次世代版本到2022年。
《赛博朋克2077》次世代版本将独自出售,之前买过的玩家可以收费晋级。
《巫师3》次世代版由Saber互动开辟,搜罗根据Netflix真人剧《猎魔人》而改编的DLC物品。和《2077》一样,也是独自出售,买过的PC/PS4和Xbox One玩家可以收费晋级。
最后CDP还谈到了自家GOG平台:GOG上个季度红利,今后的表示“是一个应战”,从新专注于“中间营业”——供给精心遴选的游戏。局部GOG开辟者被转移到公司的其他部分。
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