WWE行将开辟一款RPG新作 海报展示或是摔跤搏斗游戏
根据WWE CEO Vince McMahon在最新的行G新财报会议上披露的信息显示,一款WWE RPG作品正在开辟之中。将开McMahon称这款游戏对WWE来说是辟款报展搏斗“优先事项”,并承认了《WWE 2K22》在休整一年之后取得的作海成功。
McMahon表示:“立异与互动是示或摔跤一切媒体资本至关重要的要素。《WWE 2K》可以再次出售让我们十分快活。游戏在经历一年多一点的行G新时光停止游戏引擎优化之后,我们与协作错误随理协作,将开加强互动,辟款报展搏斗倾听顾客和粉丝声响,作海经由一款超越他们预期的示或摔跤作品从新博得信赖。《WWE 2K22》在贸易和口碑上均取获成功,游戏两大年夜主机平台版本取得汗青最高分,行G新在Twitch上也收成560万小时的将开不雅不雅不雅看时长。”
“我们还将与2K、辟款报展搏斗Scopely、SuperCard和Champions协作,加大年夜敌手游范围的投入。比来我们还签下一款RPG新作合同,将于近期宣布。我们还在元宇宙范围不时开展,将来几个月将会有最新音讯。”
“游戏对WWE来说是优先事项,我们次世代受众里有80%的自我定位是玩家,近60%的游戏受众是34岁以下。”
如今有点不可思议的是若何经由RPG方法来展示WWE内容,照样让我们拭目以待吧。
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